Nintendo VS Sony Vs Microsoft (Duelo)
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Como veis, es dificil una explicación lógica y sencilla.
Para cada usuario una consola de tercera generación es una cosa, y para otros pues una cosa distinta.
Yo estoy con la idea de golberg. Es que sea innovadora, práctica, divertida y a la vez potente. Pero claro, se crea un conflicto en la empresa. Como hacer una maquina potente, práctica, muy jugable, divertida, innovadora...
Es imposible. No puede llevarlo todo. Suprimen cosas y se quedan con otras.
Cada uno tiene un concepto de "tercera generación". Para mí, la única que es de verdad tercera generación es la wii. ¿pq? Pq ha dado el boom, es muy jugable, divertida e ingeniosa. Ha sabido llamar la atención del consumidor, y los juegos que tiene son totalmente...llamemosle "fisicos". Es decir, que en todas las acciones de un juego, interviene tu movilidad. Muy animado, muy..jugable.
Las otras dos, vale. Seran maquinones. Pero repito PARA MI no son tercera generación. ¿pq? Pq lo "único" que han hecho ha sido desarrollar lo que ya tenian en el pasado (como la play2, o la psp), y han avanzado su textura, han desarrollado pos eso, el juego en sí.
Ahora, la wii se que no ha desarrollado tantos gráficos, pero compensa el tener un mando en forma de raqueta, en forma de caña de pescar, en forma de mano para tirar bolos o golpear las bolas de billar, etc. etc. etc.
Se que me direis: "falso, no es de tercera generación"
Vale, decirlo, pero mi idea es esa, igual que tu tendras otra idea, el otro otra...etc. Podemos comentarla, pero como no hay unos estandares yo digo lo que pienso, y tu di lo que piensas. Pero no me hagas fuerza para que cambie de opinión!
Saludos, guerreros!! xDD
Para cada usuario una consola de tercera generación es una cosa, y para otros pues una cosa distinta.
Yo estoy con la idea de golberg. Es que sea innovadora, práctica, divertida y a la vez potente. Pero claro, se crea un conflicto en la empresa. Como hacer una maquina potente, práctica, muy jugable, divertida, innovadora...
Es imposible. No puede llevarlo todo. Suprimen cosas y se quedan con otras.
Cada uno tiene un concepto de "tercera generación". Para mí, la única que es de verdad tercera generación es la wii. ¿pq? Pq ha dado el boom, es muy jugable, divertida e ingeniosa. Ha sabido llamar la atención del consumidor, y los juegos que tiene son totalmente...llamemosle "fisicos". Es decir, que en todas las acciones de un juego, interviene tu movilidad. Muy animado, muy..jugable.
Las otras dos, vale. Seran maquinones. Pero repito PARA MI no son tercera generación. ¿pq? Pq lo "único" que han hecho ha sido desarrollar lo que ya tenian en el pasado (como la play2, o la psp), y han avanzado su textura, han desarrollado pos eso, el juego en sí.
Ahora, la wii se que no ha desarrollado tantos gráficos, pero compensa el tener un mando en forma de raqueta, en forma de caña de pescar, en forma de mano para tirar bolos o golpear las bolas de billar, etc. etc. etc.
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Si te fijas, la Wii no se ha quedado "estancada" en los gráficos de la Gamecube.aitorelalto escribió:jajajaja muy bueno lo del 50x15 pues entonces si inova nos quedaremos estancados en los mismos graficos si no evolucionamos
Otra cosa hubiera sido si con los mismos gráficos de la Gamceube hubiera echo la innovación del mando, pero ha echo tanto mando, como aumento de gráficos... (Que si, las otras han puesto "más graficos" que ella...) Pero nintendo se ha decantado a la jugabilidad en vez de a los gráficos, tal y como hizo con la Ds, y no le va mal, nada mal...
Salu2!
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Cierto, a decir la verda,d es mas bonito Hyrule que los escenarios de Gears Of WarsMaGiC escribió:Ahora, una cosa os digo, yo miro los paisajes de Zelda, y no tengo nada que envidiar a los que juegan con los gráficos del Gears of War. Hay que ver la belleza que puede conseguir Hyrule con la mitad de polígonos

Fuera coñas, Zelda no apura todos los gráficos de la Wii. Si bien no pueden compararse con la de sus rivales, cumple bastante bien tratándose de "Sólo" (Según nintendo) el doble de potencia que GC.
Los gráficos de Zelda TP no son malos para nada. He visto juegos de 360 con peores gráficos que esos...
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Hombre, donde se ponga el gears a un zelda de wii, que se kite lo bailao. Pero tb que se kite lo bailao a una partida de bolos en tu salon a una partida de call of duty
xDD
Saludos
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golber como que la gc es mejor que la play2?? pero si en el eroski en verano vendian la gamecube con un juego por 20 euros de lo desfasada que esta ,pues bueno son visiones diferentes por que para mi la wii pues no me gusta y prefiero la ps3 jugabilidad creo que la va a tener la play3 y estara a la altura de la wii y por eso creo que ganara en esta guerra quien tiene el eye play ,quien tiene el guitar hero.quien tiene el sing star,quien tiene el buzz?? eso no es jugabilidad y diversion ?? y su mando tambien tendra detector de movimiento para los juegos de motos y coches y si a todo eso le sumas sus 8 microprocesadores trabajando a la vez y su procesador grafico que es de lo mejorcito y el lector de blue rai que puedes grabar hasta 50gb con el de doble capa ¿pues cual ganara?
SONY
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Dios...me mata ver "BluE-Ray" xDDD
A ver, el Guitar Hero, Singstar y sucedáneos son como especies de add-ons a la consola, no forman parte de la consola. Si alguien está mínimamente informado de Wii, sabrá que en el Wiimote hay una entrada USB o lo que quiera ser, donde seconecta el nuchaku o el mando clásico. Pues bien, por esa ranurita pueden meterle todos los accesorios que quieran, así que ofrace posibilidades casi ilimitadas.
La Game Cube no es peor que la PS2, que algo venda más (muchísimo más, en este caso) no quiere decir que sea de más calidad. Siguiendo esa regla de tres una película que ha recibido un óscar pero ha sido menos taquillera que otra ya es peor... y eso no es así. La GameCube tiene juegazos que sólo hemos podido disfrutar unos pocos, (aunque yo tarde, ya me la compré hace un año porque llevado por la masa que arrastró PS2 no me atreví a comprarme la GC) porque pocos nos hemos atrevido a comprarla. Tales of Symphonia, Zelda Wind Waker, Mario Sunshine, Resident Evil 4 (creo que éste es el único juego que ha demostrado con hechos la realidad de que GC es más potente que PS2), Super Smash Bros Melee, Zelda Twilight Princess (de los mejores juegos de la historia, recordemos que el Zelda TP es originariod e GC), la grandiosos Metroid Prime y Metrid Prime 2 ECHOES, reconocidos por las más importantes páginas web.Además otros títulos de menor índole como los Mario Party, el Mario Kart DD, etc...
La GC ha fracasado. ¿Por qué? Fácil. Nintendo la cagó abiertamente al hacer una PÉSIMA campaña publicitaria. Debido a todo esto la third parties no desarrollaban juegos para ella. Y ya se sabe que una consola sin los juegos de las third es un fracaso asegurado.
No sé, pero por ahora Wii dobla en ventas a Wii, y eso que ésta está agotada al menos en toda España,a sí que otros lugares de Europa estarán igual; un amigo mío, que era sonyer hasta hace una semana, se vino a mi casa y probó la Wii, desde ese momento la quiere. Fue ayer a por ella y me ha calificado como "Odisea" el conseguir una Wii. Suerte para los quela quieran y no desistáis!
A ver, el Guitar Hero, Singstar y sucedáneos son como especies de add-ons a la consola, no forman parte de la consola. Si alguien está mínimamente informado de Wii, sabrá que en el Wiimote hay una entrada USB o lo que quiera ser, donde seconecta el nuchaku o el mando clásico. Pues bien, por esa ranurita pueden meterle todos los accesorios que quieran, así que ofrace posibilidades casi ilimitadas.
La Game Cube no es peor que la PS2, que algo venda más (muchísimo más, en este caso) no quiere decir que sea de más calidad. Siguiendo esa regla de tres una película que ha recibido un óscar pero ha sido menos taquillera que otra ya es peor... y eso no es así. La GameCube tiene juegazos que sólo hemos podido disfrutar unos pocos, (aunque yo tarde, ya me la compré hace un año porque llevado por la masa que arrastró PS2 no me atreví a comprarme la GC) porque pocos nos hemos atrevido a comprarla. Tales of Symphonia, Zelda Wind Waker, Mario Sunshine, Resident Evil 4 (creo que éste es el único juego que ha demostrado con hechos la realidad de que GC es más potente que PS2), Super Smash Bros Melee, Zelda Twilight Princess (de los mejores juegos de la historia, recordemos que el Zelda TP es originariod e GC), la grandiosos Metroid Prime y Metrid Prime 2 ECHOES, reconocidos por las más importantes páginas web.Además otros títulos de menor índole como los Mario Party, el Mario Kart DD, etc...
La GC ha fracasado. ¿Por qué? Fácil. Nintendo la cagó abiertamente al hacer una PÉSIMA campaña publicitaria. Debido a todo esto la third parties no desarrollaban juegos para ella. Y ya se sabe que una consola sin los juegos de las third es un fracaso asegurado.
No sé, pero por ahora Wii dobla en ventas a Wii, y eso que ésta está agotada al menos en toda España,a sí que otros lugares de Europa estarán igual; un amigo mío, que era sonyer hasta hace una semana, se vino a mi casa y probó la Wii, desde ese momento la quiere. Fue ayer a por ella y me ha calificado como "Odisea" el conseguir una Wii. Suerte para los quela quieran y no desistáis!
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Gráfuicamente sí. ¿no decías antes que la ps3 por ser mas potente es mejor? Entonces no puedes negar que GC es mejor que ps2. Tú mismo te tiras piedrasaitorelalto escribió:golber como que la gc es mejor que la play2??

¡No me jodas! SONY tiene el mano con sensor de movimiento, SONY innova, nintendo lo tiene, Nintendo copia y no es 3rd generación, ni innova ni nada. Lo tiene SONY, y triunfará, en cambio si lo tiene nintendo, fracasa.aitorelalto escribió:y su mando tambien tendra detector de movimiento para los juegos de motos y coches y si a todo eso le sumas sus 8 microprocesadores trabajando a la vez y su procesador grafico que es de lo mejorcito y el lector de blue rai que puedes grabar hasta 50gb con el de doble capa ¿pues cual ganara?
SONY
El "Blu ray" me gustaría ver si triunfa como todo lo que ha echo SONY, los UMD (Buff, han arrasado), los Minidisc, las memory stick...
Con perdón, pero no tienes ni la más mínima idea de videojuegos, viendo la paparruchada que escribes sin lógica ni argumentos.
¿No recuerdas la casualidad de que SONY sacara el "Six Taxis" justo cuando nintendo hizo oficial su mando? Yo no lo veo una casualidad, SONY es así. Ni es la primera vez que hace esto ni será la última seguro.
¡Me encantan tus argumentos! (Es decir que no me gusta tu post, porque no los hay) Insisto en que no tienes ni idea de videojuegos. Y te repito: Usa puntos y comas, es ilegible lo que escribes muchas veces.aitorelalto escribió:magic y en la ps3 no tiene acesorios ilimitados ? nintendo no saco ninguno para la gc que es mejor pues mira no estoy deacuerdo en eso que es mejor que la play 2 jugue al mario sunsin ese y parecia que estaba hecho a trozos
Sigue obcecado con tu SONY, gástate 600? en una consola super-mega-hiper-potente (Y esssooo) mientras otros por el mismo precio disfrutan de eso mismo y aparte jugabilidad (WII + 360).
Salu2!
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Si es que parece que el post me llama... xDD
Te explico un poquito (pero solo un poquito) aitorelalto.
El Cell no tiene 8 microprocesadores, es un procesador con 8 núcleos (un principal llamadpo PPE y 7 secundarios llamados SPE). Bien, Los SPE ayudan en las operaciones en coma flotante (que viene a ser no mas de un 20/30% en un juego) al PPE, que es el que trabaja para todas las operaciones (es decir, es como un micro normal, hace de todo, al contrario que los SPE). ¿Que el RSX (chip gráfico de la PS3) es de lo mejorcito? Eso diselo a los desarrolladores, y te dirán que quieren meter AntiAliasing y HDR y no pueden porque no puede aplicar mas de uno simultáneamente (tienen que elegir cual usar). Sony se ha quedado corta en cuanto a la memoria de la consola se refiere, dando lugar a cuellos de botella. Explico solo ese poquito, si te interesa te paso el link a información mas extendida.
Al contrario, el PowerPC de Xbox360 contiene 3 núcleos (con 2 hilos de ejecución cada uno) trabajando a 3.2GHz, estos 3 núcleos pueden hacer cualquier operación, los programadores los usan a su antojo. Y para no extenderme, diré que el chip gráfico de esta (Xenos, de ATI), puede aplicar varios efectos simultáneamente, no hay cuellos de botella entre este y el microprocesador, tiene shaders unificados (48 unidades, esta tecnología de ATI es muy acertada, ya que los desarrolladores eligen cuantas unidades usar por ejemplo para Pixel Shader, y cuantas para Vertex Shader (el RSX tiene un numero de unidades para cada uno, no recuerdo cuantas pero si quieres lo miro), otra ventaja mas para los desarrolladores, que los usan en funcion de sus necesidades en el desarrollo.
Ah, repito, el Guitar Hero no es de Sony, ni siquiera exclusivo, está en desarrollo para Xbox360 (y no se si ví algo de Wii, lo miraré).
Si dices que la mejor consola es la mas potente, Saturn era mas potente de PSX, Xbox y GameCube eran mas potente que PS2, y Xbox360 y PS3 están por ver, cada una tiene cosas mejores respecto a la otra, pero de momento en los mismos juegos, Xbox360 está demostrando una superioridad (solo hay que ver los Ridge Racer, o el Call Of Duty 3, donde en PS3, por ejemplo, no existe la noche (hay gente que pone como excusa que tiene mejor iluminación, que no digo que en algun caso del juego la tenga porque no lo se, pero si es de noche es de noche, y no vas a ver como si fuera por la tarde).
Me voy a comer, luego vengo a leerme el post que habeis posteado bastante y solo he contestado a uno de los últimos mensajes.
Ah, lo del BluRay casi que me callo, ponen de excusa que necesitan mas espacio en los juegos, y esos que he nombrado antes en la comparación y que son superiores en Xbox360, han entrado (y sobrando espacio) en un dvd de doble capa en Xbox360, y ocupando gigas y gigas en BluRay en PS3 (claro, no tienen mas que no comprimir como antes y ala, mirar lo que ocupa), además con las nuevas técnicas de compresion de texturas que hay en el mercado, pues casi que no pueden poner esa excusa... (sino, busca Kkrieger en google, un juego en 64k con unos gráficos espectaculares, y muy superior y muchos juegos comerciales).
Me piro vampiro xD salu2!
Te explico un poquito (pero solo un poquito) aitorelalto.
El Cell no tiene 8 microprocesadores, es un procesador con 8 núcleos (un principal llamadpo PPE y 7 secundarios llamados SPE). Bien, Los SPE ayudan en las operaciones en coma flotante (que viene a ser no mas de un 20/30% en un juego) al PPE, que es el que trabaja para todas las operaciones (es decir, es como un micro normal, hace de todo, al contrario que los SPE). ¿Que el RSX (chip gráfico de la PS3) es de lo mejorcito? Eso diselo a los desarrolladores, y te dirán que quieren meter AntiAliasing y HDR y no pueden porque no puede aplicar mas de uno simultáneamente (tienen que elegir cual usar). Sony se ha quedado corta en cuanto a la memoria de la consola se refiere, dando lugar a cuellos de botella. Explico solo ese poquito, si te interesa te paso el link a información mas extendida.
Al contrario, el PowerPC de Xbox360 contiene 3 núcleos (con 2 hilos de ejecución cada uno) trabajando a 3.2GHz, estos 3 núcleos pueden hacer cualquier operación, los programadores los usan a su antojo. Y para no extenderme, diré que el chip gráfico de esta (Xenos, de ATI), puede aplicar varios efectos simultáneamente, no hay cuellos de botella entre este y el microprocesador, tiene shaders unificados (48 unidades, esta tecnología de ATI es muy acertada, ya que los desarrolladores eligen cuantas unidades usar por ejemplo para Pixel Shader, y cuantas para Vertex Shader (el RSX tiene un numero de unidades para cada uno, no recuerdo cuantas pero si quieres lo miro), otra ventaja mas para los desarrolladores, que los usan en funcion de sus necesidades en el desarrollo.
Ah, repito, el Guitar Hero no es de Sony, ni siquiera exclusivo, está en desarrollo para Xbox360 (y no se si ví algo de Wii, lo miraré).
Si dices que la mejor consola es la mas potente, Saturn era mas potente de PSX, Xbox y GameCube eran mas potente que PS2, y Xbox360 y PS3 están por ver, cada una tiene cosas mejores respecto a la otra, pero de momento en los mismos juegos, Xbox360 está demostrando una superioridad (solo hay que ver los Ridge Racer, o el Call Of Duty 3, donde en PS3, por ejemplo, no existe la noche (hay gente que pone como excusa que tiene mejor iluminación, que no digo que en algun caso del juego la tenga porque no lo se, pero si es de noche es de noche, y no vas a ver como si fuera por la tarde).
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Ah, lo del BluRay casi que me callo, ponen de excusa que necesitan mas espacio en los juegos, y esos que he nombrado antes en la comparación y que son superiores en Xbox360, han entrado (y sobrando espacio) en un dvd de doble capa en Xbox360, y ocupando gigas y gigas en BluRay en PS3 (claro, no tienen mas que no comprimir como antes y ala, mirar lo que ocupa), además con las nuevas técnicas de compresion de texturas que hay en el mercado, pues casi que no pueden poner esa excusa... (sino, busca Kkrieger en google, un juego en 64k con unos gráficos espectaculares, y muy superior y muchos juegos comerciales).
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no me quiero calentar la cabeza por que los tochos de creator son muy largos que no me vais a bajar del burro eso de que graficamente es mejor la gc lo diras tu por que yo la vi y nada una kk la memory stick no a triunfado ? eso lo volveras a decir tu , las otros no te los discuto pero el nuevo formato de la play 3 te recuerdo que es el cd con mas capacidad del mundo , que copia sony a las demas pues si y el online de xbox360 y se lo agradezco de que me gunte en una consola a las 3